Art studio
Un interno isometrico, tra materia e luce.
Con Maya, ho modellato geometrie cercando l’equilibrio tra costruzione tecnica e atmosfera emotiva.
Ogni forma è stata scolpita per suggerire presenza, ogni dettaglio calibrato per trattenere la traccia di un gesto.
Task
L'obiettivo era sviluppare un interno isometrico tridimensionale, capace di esplorare lo spazio attraverso la sintesi formale e il controllo della prospettiva. Il progetto richiedeva non solo la costruzione accurata di volumi e ambienti in Maya, ma anche la capacità di orchestrare luce, materiali e atmosfera, per dare coerenza e forza narrativa alla scena.